dnf在停服前一年会推出什么活动?
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能多达为什么dnf是一个二维游戏,而它的储存竟然能多达20GB+?
1、随着内容增长,大量贴图和动画语音bug,占据一部分。
2、旧的副本和活动副本,都没有删除。也许想着啥时候还能用?
3、懒得写代码,比如buff,你上个buff,一堆粒子和方块,这些东西不是用代码和引擎生成的。一段代码又能占多少内存?但他嫌麻烦,他直接做一个动画给你放上去。一条命令还能全职业共用,多省事儿。
某些看似是换皮怪缝合怪,你以为是一个没有颜色猫妖,用代码给你换个色,把别的贴图调用一下组合上去。结果打开贴图一看,一个猫妖一个贴图。蓝色猫妖,红色猫妖,黑色猫妖。明明都一个模样。
估计是偷懒,写代码不如拿ps换个色,扔上去就完事儿了。
时装也是,一摸一样的时装,颜色不一样,但他给你准备好几套贴图。明明用代码换个色就搞定的事情。
能多达为什么dnf是一个二维游戏,而它的储存竟然能多达20GB+?
因为经过多年更新至今的内容非常多。现在DNF最新客户端安装完成后是25G多容量,整个游戏主要由下图四大部分构成。
这四个英文单词/词组应该不用我翻译吧?DNF现在100级版本有61个转职,每个转职的转职技能都至少有20个以上(包括被动),同时每个技能都有一大坨文字和数据说明。每个技能有不同的施放动作,不同的语音,每个技能动画都要独立制作,还都配有演示视频。
游戏内的副本数量和BGM数量也是相当惊人的,副本BGM一般是道中加BOSS战两首,个别还有三首。至今六百多首BGM都是有损压缩格式都占了近1G,我就问哪个网游的BGM数量比DNF多?
不过仅凭技能数量这点,那些一个英雄只有四个技能,总共一百多个英雄的MOBA游戏跟DNF相比都差!远!了!
所以题主和各位路人,你们明白了吗?
dnf在停服前一年会推出什么活动?
Dnf永远不会凉凉!
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